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在自在潜行游戏《Skyrogue》中掠夺飞艇

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虽然这款游戏是为今年为期7天的类流氓挑战赛而规划的,但在龙十六世的《Skyrogue》中却没有多少类流氓的DNA,这也没什么,因为这是一款令人满意的回合制潜行游戏。经过五个(看起来是手工制作的)关卡,你有必要免除一艘飞艇的许多闪闪发光的宝石和金块,在你行进的过程中避开警卫和他们该死的视野。

基本原理对你来说是熟悉的:当你这样做的时分,敌人就会移动,假如你进入他们的视野,他们就会开始追赶你,假如他们接近你,我猜你现已被关进了禁闭室,但是关卡会重新开始。你能够在拐角处跳来跳去丢了他们,或者巧妙地操纵他们,在这个色彩斑斓、流动的动画潜行游戏中,因为它的回合制性质,感觉就像一个谜题。

《Skyrogue》与大多数潜行游戏的不同之处在于增加了一个眨眼动作——是的,就像《无耻之徒》中的那个。特殊的绿色宝石能够让你在一个方向上越过几个过程,绕过缝隙,或者仅仅是躲避无处不在的守卫。这里有一些不错的关卡,但还不足以充分利用有趣的闪烁机制。同时,第2级可能会让你完全退出游戏,因为这是十分困难的。我的主张是忽略瑰宝,专心于钥匙。

尽管如此,这款厚重的隐形游戏仍是有很多让人喜爱的地方,从新颖的飞艇设置(在那里你能够偷偷溜出边际),到令人愉快的眨眼动作,这可能会让游戏变成一个二维的耻辱。

本文标签:绝地求生
左边看起来比金属装备更像阿尔法
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