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EA在发行时向Ninja支付100万美元用于播放Apex的传奇

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根据路透社的一份新报道,EA花了100万美元支付Tyler“Ninja”Blevins玩Apex Legends,然后在2月4日游戏发布后发布推文.Ninja因举办或参加活动而获得报酬。不熟悉,但即使按照他的高标准,他一天收到的广告费太高了。

Ninja在Twitch有超过1300万粉丝,并且是Fortnite持续推动力量之一,并将自己融入社区,因此开发商Epic Games经常邀请他加入他们的广告模式。忍者在2月份演奏了Apex Legends时,他在剧本中放置了一张“Apex Legends Companion”图像,但未指明标签的含义。 Michael“Shroud”Grzesiek也在同一天用相同的标签标记了他的流,并没有透露更多,尽管在Shroud的情况下,他承认自己是游戏开发的顾问。

从报告来看,路透社似乎是可信的,尽管可能很难完全验证忍者的大小。根据Kotaku的说法,与忍者合作的两个人说他去年为一个活动支付了60万美元。如果这是真的,那么EA确实产生了一个七位数的数字,只是为了让世界上最受欢迎的流媒体广告其最新游戏。它也有效--Apex Legends仍然是Twitch主页的中流砥柱,经常出现在十大流媒体游戏中,并经常与前三名的位置调情。

EA代表后来表示,该公司已经为Apex Legends制定了一个“多部分营销计划”,其中包括“与某些内容创建者的付费互动”,以便更快地向社区推广游戏。该代表还表示,在Apex Legends发布后,付费流只持续了大约一天,所有后续流都是“完全有机的”。 EA坚称它与Ninja有披露协议,但它没有提供详细信息,目前还不清楚Ninja在他的Apex Legends流程中的期望。

虽然EA和开发商Respawn Entertainment的营销活动显然是有益的,但这也是最新的丑陋提醒,可以轻松利用Twitch平台和流媒体和视频内容来创造收入。对这笔付款缺乏了解及其对Apex Legends崛起的影响是令人不安和最好的,最糟糕的是阴险。数以百万计的青少年每天都使用来自Twitch,YouTube和其他服务的内容。如果他们没有明确告知他们实际上是在观看内容创作者的付费广告,那么他们就会被利用并且很简单。不幸的是,由于EA和Ninja的最新努力已得到明确证实,似乎并未出现。

本文标签:穿越火线玩家
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