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最终幻想XV:现在我们知道它被推迟的原因

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当Square Enix宣布下一场比赛,等待最终幻想XV,推迟了两个月,全球最终幻想球迷都感到沮丧。现在,让我们知道导致延迟的问题是什么。在最近的一次采访中,游戏总监Hajime Tabata现在承认该游戏可能已经达到其原始发布日期,但是有必要使用大量的Day One补丁来完成,Tabata决定他不想强迫播放器。

起初我认为没关系,我们能够将所有评级更新放到补丁的第一天,但当时我了解到可能有很多人在网络环境中玩,而且没有互联网。当我找到它并再次考虑它时,我很高兴我没有做出那个决议。

最终,问题是让最终幻想XV成为粉丝们等待的激动人心的游戏。 Hajime Tabata解释说,花了大约一个月的时间将所有数据都包含在第一天的补丁中并将其刺入游戏CD中。之后,还需要一个月才能完成游戏并达到技术水平。

正如Hajime Tabata在他对IGN的评论中提到的那样,游戏编码是一个恶性循环。向游戏添加任何内容都需要调试添加的内容并调试其他内容,以确保添加的内容不会导致现有分配出现问题。修复错误可能需要向代码添加新内容,然后再次需要调试。这就是为什么你的程序员朋友有点尴尬。 。

虽然我们这些长时间保持游戏机在线的人可能没有意识到很多人没有,但情况确实如此。那些不能把他们的游戏机放在网上的人永远无法访问第一天的补丁,所以他们会发现自己处于一个不太优秀的游戏版本中。游戏的版本可能没有那么不同,但想象一下,如果你是其中之一。只要知道其他人正在玩一个更漂亮的版本将是怨恨。

这对开发人员来说实际上是一件好事。总的来说,它真的感觉就像“现在发布游戏,以后修复它”现在已成为游戏公司的常态。看到有人真正想要发布他们游戏的真正决赛,漂亮的版本是一个新的东西。

本文标签:魔兽地图
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