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越来越多的试验有目共睹地撞向商店

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选拔赛总是在庆祝成功的一起也在庆祝失败,这就是为什么简直每一个选拔赛等级的上升(今天)都包含了一些滑稽的暴力磕碰。为了寻求荣耀,你可以爆炸,或许从山崖上摔下来,或许被掉下来的卡通钢琴压扁——这都是学习经验的一部分。在这一点上,trial Rising可能是物理平台平台系列的最佳起点,由于它包含了一系列由fan-channel转变为官方资源大学的具体解说教程。看看下面的预告片。

从我上周末玩的开放测试版来看,Rising与Redlynx在进化和融合方面的体现根本相同,但在结构上更具竞争力。默认情况下,你将与其他玩家的鬼魂时刻进行竞争,有时还会面对打败特定玩家的挑战,游戏中的货币(用于解锁更多的服装和乙烯基)作为奖励。它给人的感觉愈加生动和人性化,但它依然主要是一款单人游戏。有一些可选的多人模式,以及一个滑稽的双人自行车供两名玩家一起磕碰,但它主要是关于从a骑到B的快速和最低的磕碰。

我也很高兴地报告试用Rising的跨平台排行榜和水平共享功用。虽然你不能在其他体系上直接与玩家进行面对面的多人游戏模式,但其他所有的东西——包含观看其他玩家的回放或与他们的鬼魂赛跑——都在其中。PC版的试用Fusion有点像鬼城,只有几千个用户自己制造的关卡,但Redlynx在跨平台支撑中打了补丁,现在有六位数的地图可供选择。很好,由于本系列有一个著名的功用强大的带有复杂脚本体系的等级编辑器。

这一次它变得更漂亮了,虽然依然约束在60fps,以支撑游戏著名的确定性物理。有更清晰的纹路和更具体的环境块,但最大的改善似乎是在音乐。育碧为了得到一堆授权曲目,已经稍微收紧了他们的钱包,这让我想起了老托尼霍克斯工作滑冰选手的游戏。一些朋克,一些说唱,一些金属——充满活力。这也是流媒体的噩梦,所以如果你想与国际分享,也许可以播放自己的音乐?不过,这一切都很熟悉,这对我来说很好。

本文标签:王者荣耀选手
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